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Le secteur du jeu n’a jamais été aussi chaud ou n’a jamais eu des attentes plus élevées de la part des investisseurs qui déversent des milliards de dollars dans des parvenus capables de s’adapter aux changements de marées plus rapidement que les géants existants.
Manticore Games, basé dans la région de Bay, est l’une des plates-formes de jeu de deuxième couche qui cherchent à tirer parti de la dynamique du marché. La startup dit à TechCrunch qu’elle a clôturé un cycle de financement de série C de 100 millions de dollars, ce qui porte son financement total à 160 millions de dollars. Le tour a été dirigé par XN, avec la participation de SoftBank et LVP aux côtés des investisseurs existants Benchmark, Bitkraft, Correlation Ventures et Epic Games.
Lorsque Manticore a fermé sa série B en septembre 2019, les VC commençaient à prendre Roblox et le secteur du jeu plus au sérieux, mais il a fallu la pandémie pour vraiment élargir leurs attentes pour le marché. «Le jeu est maintenant une super catégorie de bonne foi», a déclaré le PDG Frederic Descamps à TechCrunch.
La plate-forme de jeu Core de Manticore est assez similaire à Roblox sur le plan conceptuel, la grande différence est que la société de jeux vise à développer rapidement une plate-forme de jeux et de créateurs orientée vers la foule de 13 ans et plus qui a peut-être déjà laissé Roblox derrière. Le défi consistera à convaincre ce groupe démographique plus rapidement que Roblox ne pourra élargir ses propres ambitions, et ce, tandis que d’autres startups de jeu soutenues par du capital-risque comme Rec Room, qui a récemment levé une valorisation de 1,2 milliard de dollars, se battent pour le même prix.
Comme d’autres joueurs, Manticore tente de créer une plate-forme de découverte de jeu directement dans un moteur de jeu. Ils n’ont pas construit la technologie du moteur à partir de zéro; ils ont travaillé en étroite collaboration avec Epic Games, qui fabrique l’Unreal Engine et a investi 15 millions de dollars dans l’entreprise l’année dernière.
L’un des principaux objectifs de la plate-forme Core est de donner aux créateurs une véritable plate-forme de glisser-déposer pour la création de jeux avec un accent particulier sur le «remixage», permettant aux utilisateurs de choisir des environnements prédéfinis, d’y déposer des éléments 3D pré-rendus, de choisir un mode de jeu et …