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Deux ans seulement après son lancement, Facebook a annoncé aujourd’hui l’arrêt de l’Oculus Go, le casque de réalité virtuelle le moins puissant et le moins cher que la société a vendu.
L’annonce de l’appareil par le PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, à la fin de 2017, a été un développement majeur pour la société, qui n’avait jamais sorti de casque autonome auparavant et luttait contre la perception des consommateurs que la technologie était trop chère. Puis à partir de 199 $, l’Oculus Go était en grande partie un remplacement pour le Samsung Gear VR, qui a été abandonné lentement et qui a subi plusieurs itérations, mais avait construit une bibliothèque arrière assez robuste au fil des ans.
Le produit d’entrée de gamme était censé être un moyen d’attirer les consommateurs sur l’idée de la réalité virtuelle et de les convaincre de mettre à niveau, mais cette opportunité s’est avérée trop petite pour attirer les développeurs qui étaient plus intéressés par des plates-formes plus techniquement capables comme le Rift S et Quest. Facebook a publié son Oculus Quest à 399 $ l’année dernière et peu de temps après son lancement, il était clair que le casque à suivi de position était probablement la meilleure voie à suivre pour les ambitions des consommateurs d’Oculus.
La société cessera de vendre le Go cette année, bien qu’il soit déjà en rupture de stock sur son site Web depuis un certain temps, et n’ajoutera pas de nouveaux titres Go à son magasin à partir du 18 décembre 2020. Oculus continuera notamment à conduire un bug correctifs et correctifs de sécurité pour l’appareil jusqu’en 2022. L’Oculus Go sera le dernier casque à suivi non positionnel que Facebook vend, avec un article de blog confirmant aujourd’hui que la société «… ne livrera plus de produits 3DOF VR».
Au cours des derniers mois, Facebook a eu beaucoup de mal à répondre à la demande pour l’un de ses casques, les Go, Quest et Rift S ayant tous été vendus pendant de longues périodes. Alors que Facebook arrête le Go, attendez-vous à voir la société rationaliser davantage ses chaînes d’approvisionnement avec des casques qui utilisent des composants similaires lorsque cela est possible.
Parallèlement à l’annonce de l’arrêt de Go, Oculus est également …
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