Home Ça parle de Cyberattaques & Technologies Ce que nous pouvons apprendre de l’économie du jeu mobile en Chine – infos

Ce que nous pouvons apprendre de l’économie du jeu mobile en Chine – infos

0

[ad_1]

Le jeu mobile l’économie a été dans un état de flux au cours des deux dernières années, et il est devenu assez difficile de prédire ce qui va suivre. La Chine a eu son propre ensemble de problèmes uniques, principalement dus au désir de la nation de maîtriser le marché et d’offrir plus de sécurité et de confidentialité à toutes les parties.

Malgré cela, l’économie mobile chinoise a continué de prospérer au cours des 18 derniers mois. L’année dernière a été importante pour la scène mobile chinoise, car les éditeurs d’applications mobiles ont trouvé de nouveaux publics et exploré de nouveaux canaux de publicité mobile, dont beaucoup sont là pour rester – 681,7 millions de joueurs mobiles ont été signalés en Chine en 2020. Pour ajouter à cela, le pays est également en tête des revenus bruts, représentant plus de 35% des revenus des jeux mobiles dans le monde en 2020.

Les éditeurs occidentaux en ont pris note, mais les récentes mesures de répression réglementaires ont fait réfléchir certains. Que peut-on faire pour apaiser certaines de ces préoccupations et aider à ouvrir le marché aux éditeurs de jeux mondiaux ?

Les principaux développeurs chinois se mondialisent

On peut affirmer que les géants chinois de la technologie comme Tencent et Netease ont en fait vu ces restrictions comme une éventualité et ont agi en conséquence en investissant et en acquérant des studios mondiaux. Tencent à lui seul a investi dans plus de 30 sociétés de jeux, dont Roblox, Supercell, Riot et Voodoo.

Les éditeurs chinois qui ont utilisé une stratégie mondiale ont augmenté leurs revenus de 36,7 % en 2020 et enregistrent plus de revenus sur les marchés internationaux qu’en Chine. Une partie de cela est alimentée par le fait que les éditeurs s’éloignent des jeux restreints à l’ISBN avec des achats intégrés (IAP) vers des jeux gratuits (F2P) conviviaux pour les fans avec des modèles de monétisation publicitaire bien exécutés.

Étant donné que les géants du jeu mobile tels que Zynga et Scopely détiennent une formule gagnante pour les jeux IP ainsi que de vastes ressources, …

Voir la source de cette publication

[ad_2]