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![Funko, fabricant populaire de bobblehead, annonce une nouvelle gamme de produits NFT](https://news.bitcoin.com/wp-content/uploads/2021/04/popular-bobblehead-manufacturer-funko-announces-new-lineup-of-nft-products.jpg)
Suite à la sortie des nouveaux actifs de jetons non fongibles Garbage Pail Kids (NFT) et des récents objets de collection Godzilla NFT de Topps, la société leader de produits de consommation de la culture pop Funko Inc., a révélé que la société se joignait également à la mêlée NFT. Funko a annoncé jeudi que la société avait acquis Tokenwave, LLC et que l’investissement vise à projeter l’entreprise sur les marchés des actifs numériques et des NFT.
Funko Pop! NFTs à venir cet été
La société cotée en bourse Funko (Nasdaq: FNKO) est une société américaine bien connue lancée en 1998 par Mike et Claudia Becker. Depuis lors, la société s’est catapultée au rang de l’une des plus grandes marques de la culture pop au cours des deux dernières décennies. Funko fabrique une myriade de produits, mais la société est surtout connue pour ses figurines en vinyle et ses figurines en vinyle sous licence. L’investissement dans Tokenwave, LLC vise à «étendre la plate-forme de culture pop de l’entreprise pour y inclure des actifs numériques».
Tokenwave est le développeur de Tokenhead, une application pour smartphones qui permet aux gens de collecter des NFT. L’application est disponible via Android et iOS et les 10 millions de NFT hébergés sur la plateforme reçoivent 100 000 visiteurs par jour. Les chiffres exacts concernant l’acquisition de Tokenwave par Funko n’ont pas été divulgués. Funko vise à lancer les offres NFT en juin et chaque semaine, le prix de départ commencera à 9,99 $. Les produits NFT centrés sur Funko seront hébergés sur le marché de la blockchain WAX selon l’annonce.
«Funko est ravi de proposer une autre plate-forme que nos fans et collectionneurs adoreront et trouveront précieuse», a expliqué Brian Mariotti, PDG de Funko. «Notre stratégie dans ce domaine est claire: offrir l’opportunité NFT à valeur ajoutée à nos partenaires de licence pour tirer parti de notre large gamme de contenus de culture pop existants à travers la télévision, les films, les sports, la musique, les dessins animés, les jeux vidéo et les bandes dessinées. Nos incroyables partenaires de licence sont enthousiasmés par notre …